На ежегодной конференции Intel Developer Forum (IDF) 2009 компания наконец-то продемонстрировала свое графическое детище - Larrabee. Но Intel показала не саму карту, а только ее возможности по применению технологии трассировки лучей. Ни результаты тестов, ни технические характеристики не приводились. Intel продолжает держать своего монстра в секрете.
Однако на этот раз у нас есть "живое" доказательство существования Larrabee: демонстрация сцены из игры Enemy Territory: Quake Wars, рендерируемой с применением технологии трассировки лучей. FPS не впечатляет, но качество изображения приличное. Оцените сами.
Материал взят с сайта Radeon.ru
|